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Videojuegos e Internet rápido: una conexión de amor

Stadia Controller

La evolución de los videojuegos ha sido posible desde hace mucho tiempo por el avance de las capacidades informáticas: más memoria, mejores gráficos, sistemas de refrigeración líquida y discos duros en constante desarrollo. Desde las consolas de juegos de 8 bits de la década de 1980 hasta la potencia similar a una PC de la PlayStation 5 de Sony, ha sido un camino largo y sorprendente para los videojuegos.

¿Pero mira si está habiendo otra evolución en este mismo momento? Una evolución en los juegos exige no solo mejores gráficos y más capacidad de procesamiento, también exige velocidad de Internet velocidad de WiFi. Una evolución que permite que más jugadores accedan a los últimos juegos gracias a productos como Stadia de Google.

Ya está ocurriendo. Desde hace años la forma en que compramos y jugamos videojuegos está cambiando. La industria está cambiando aún más con la introducciones de servicios de streaming como Twitch y eSports de competencia.

Analicemos esta evolución en detalle.

La constante evolución de la industria de los juegos

2020 fue un año difícil para muchos ya que el COVID-19 obligó a la mayoría de las personas de Estados Unidos (y del mundo entero) a quedarse en casa. No debería sorprendernos que la industria de los videojuegos haya crecido enormemente como resultado de esto. Según MarketWatch, "Se espera que los ingresos de los videojuegos a nivel mundial suban 20% alcanzando los $179.7 mil millones de dólares en 2020, según los datos de IDC, haciendo que la industria de los videojuegos sea una mina de oro más grande que la industria mundial de cinematografía y la industria norteamericana de deportes combinadas".

¡Increíble!


Gráfico de datos de videojuegos


Fuente del gráfico

Además, "el mercado de los ciberdeportes, conocido como eSports, fue valorado en un poco más de 950 millones de dólares estadounidenses", según Statista. Estas fuentes y otros expertos esperan que su valor siga creciendo. Los videojuegos han evolucionado de ser algo que simplemente haces a algo que haces y disfrutas.

Las descargas son la forma en que los jugadores compran

También está evolucionando la forma en que los jugadores compran sus videojuegos. Según los datos de Statista, solo un 17% de las ventas de videojuegos en 2018 fueron compras físicas (discos o cartuchos). Esto significa que un colosal 83% de los juegos que compramos son digitales y deben descargarse antes de que podamos jugarlos. Esto requiere mucho ancho de banda.

En realidad, los jugadores en EE.UU. descargaron casi 88 petabytes de datos en solo los últimos 7 días en Steam solamente. Un PB (petabyte) equivale a 1,000 terabytes. Los discos duros más modernos de las PC y consolas de juegos tienen en promedio 1-2 terabytes.

Gráfico de juegos descargados vs. físicos

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Todas esas descargas pueden usar mucho ancho de banda. Muchos videojuegos modernos tienen 20-30 gigabytes y son cada vez más grandes. Los propios juegos evolucionan y es común agregarles contenido y extensiones para descargar. La última versión de World of Warcraft, por ejemplo, ahora requiere 100 GB de espacio en el disco duro.

En lo que respecta a las consolas, la Playstation de Sony, la Xbox de Microsoft y la Switch de Nintendo también tienen más jugadores que descargan juegos en comparación con los que compran copias físicas. Mientras continúa el debate entre los juegos físicos y los digitales, es importante tener en cuenta que la mayor parte de los datos para las consolas se trasmiten por WiFi. Lo mismo sucede cuando se juega en laptops.

Una conexión cableada y rápida a Internet es fantástica, pero los jugadores requieren una red WiFi igualmente veloz, en particular cuando tantos de nosotros estamos trabajando y estudiando desde casa.

Los extensores de WiFi, como los xFi pods de Xfinity, puede mejorar la cobertura de WiFi en toda la casa.

Jugar juegos en línea implica más descargas

Los jugadores que juegan juegos en línea o con múltiples jugadores pueden no darse cuenta, pero están cargando y descargando continuamente mientras corren y recargan.

Overwatch, por ejemplo, puede usar hasta 135-140 MB por hora. Fortnite puede usar 100 MB por hora. Las interacciones por Internet entre los jugadores también suman.

Además, una red WiFi lenta debido a una mala ubicación del router u otros factores ambientales pueden lentificar la velocidad de los fotogramas del jugador en el peor momento posible, haciéndoles perder en un juego de competencia. Mira este video de ayuda sobre cómo solucionar problemas comunes de WiFi.

Estos son algunos consejos de WiFi para ayudarte a mejorar tu cobertura de WiFi. Es posible que en tu casa haya más equipos que usan WiFi de los que crees. Lee estos consejos para manejar mejor el WiFi de tu hogar, entre ellos, mira cómo saber cuáles equipos están conectados y cuántos datos de Internet están usando.

Aunque participar en juegos en línea efectivamente usa datos, igualmente es mucho menos que el ancho de banda usado para servicios de streaming como Netflix y Peacock. Sin embargo, Stadia de Google pronto podría cambiar esto.

Cómo mejorar la accesibilidad a los videojuegos con Internet

La respuesta a la pregunta "¿Qué velocidad de Internet necesito para jugar videojuegos?" también está cambiando. Depende de las necesidades de cada jugador, sus hábitos de juegos y la situación particular de su hogar.

Los jugadores que también hacen streaming con Twitch y otros canales generalmente necesitan Internet más veloz, al igual que una máquina que pueda soportar los últimos títulos de juegos de PC o una consola de próxima generación.

Pero pasarse a una PC de juegos mejor puede ser costoso y requiere un cierto nivel de conocimientos técnicos. Y lo mismo pasa con las consolas. No todos pueden comprarse una nueva cada pocos años.

Stadia, el servicio de Google para streaming de juegos, podría hacer que los videojuegos de la próxima generación sean más accesibles a más público. Según el sitio web de Stadia: "Stadia es la plataforma de juegos de Google que te permite jugar videojuegos instantáneamente en las pantallas que ya tengas. Puedes hacer streaming directamente de los juegos a tus equipos favoritos compatibles. Estarán listos dondequiera que tengas una conexión a WiFi o Ethernet sin tener que esperar instalaciones, descargas o actualizaciones.

Controlador de Stadia 2

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Los juegos más recientes y mejores suelen requerir mucha capacidad de procesamiento y computación para ejecutarse en la configuración máxima. Con Stadia, Google quita la presión de los jugadores y convierte lo viejo en nuevo otra vez. La capacidad de jugar un juego de mundo abierto bien logrado en un teléfono o tableta me entusiasma mucho.

Hacer que los juegos sean más accesibles, en especial para aquellos que no pueden costear consolas o plataformas es un paso muy importante para que las personas sigan conectadas en todo el mundo algo en lo que Xfinity trabaja activamente.

Para hacer que esto sea posible, los jugadores pueden fiarse de Internet y de WiFi para hacer "streaming" de juegos en sus equipos. Stadia recomienda una velocidad de Internet de 10 megabits por segundo (Mbps) o superior.

¿Este es el futuro de los videojuegos? Es muy pronto para decirlo con certeza, pero sabemos esto: la relación entre Internet y los videojuegos es cada vez más fuerte y así seguirá siendo.

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